SL

[Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9

Por Slicer, 29 de abr. de 2012 em OTServer Alternativo (ATS)

tibia
otserv
5.0 (3)
470
208.4k
GreatKingG
10 de setembro de 2012 às 14:45

/\ Tb quero saber....

 

Quero saber como tira sis. do happy tb =x

praduhP
10 de setembro de 2012 às 16:33

Boa tarde, Gostaria de saber se alguém sabe como implantar o sistema de (!luz) e (!correr).

 

Vlw

rafaaw123R
10 de setembro de 2012 às 21:07

queria saber se eu baixa essas atualizaçoes ja vem com os item ou vo te q adc eles? os item q ele falo q colocou d novo ! e outra coisa os shiny vileplume tangela estao c a vida baixa e quando morre n tem como pega ou n aparece o corpo.. tem como alguem me ajudar? se alguem tiver o serv ja bem arrumado e quiser compartilha cmg coloco ele on e gnt se diverte vlw!

Gee1G
10 de setembro de 2012 às 22:25

Slicer !

 

Alguns pokes shinys estão se corpse.

 

Nao lembro exatamente quais sao. mais acho que....

 

S. Golem

S. Vileplume

S. Alakazam

S. Tangela

 

( acho que sao esses )

fagundes14F
11 de setembro de 2012 às 00:22

@Slicer

 

A Atualizaçao 1.6.1

Vei Faltando O Arquivo task.LUA

CREATURESCRIPTS

 

<event type="kill" name="task_count" script="task.lua"/>

 

E Te Pegunta, Qual E A Formula Do Meele?

 

ABRASS

Editado Setembro 11 por Fagundes14

Kno22K
11 de setembro de 2012 às 02:04

Slicer !

 

Alguns pokes shinys estão se corpse.

 

Nao lembro exatamente quais sao. mais acho que....

 

S. Golem

S. Vileplume

S. Alakazam

S. Tangela

 

( acho que sao esses )

 

Dont have because they are Shiny Exclusive for Clans, that means they NEVER has be seen in Wild... only via NPC, these pokemon are SHINY { Vileplume, Golem, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Hitmontop, Nidoking, Hypno, Fearow }

 

in my server, Alakazam and tangela have corposes

SlicerS
11 de setembro de 2012 às 11:01

@Fagundes14

eh q eu modifiquei ele e dai n deu muito certo e eu n coloquei no serv... ;x pode simplismente retirar o linha '-'

qlqr hora quero ve se refaço o sistema para funcionar com varias tasks ao ms tempo '-' q nem na pxg...

shustherS
11 de setembro de 2012 às 12:26

Quando eu tento fazer /i shiny stone da dbug quando tento abrir a bag que ela esta dentro.

 

E algum erro ou não tem ela no servidor

theu1995T
11 de setembro de 2012 às 12:30

Quando eu tento fazer /i shiny stone da dbug quando tento abrir a bag que ela esta dentro.

 

E algum erro ou não tem ela no servidor

se for no PDA n tem ela

GreatKingG
11 de setembro de 2012 às 14:00

Slicer could you do a "Boost Stone" ? ;/

 

 

 

 

@KNO22 did you fix your problem?

Kno22K
11 de setembro de 2012 às 22:31

Slicer could you do a "Boost Stone" ? ;/

 

 

 

 

@KNO22 did you fix your problem?

 

No, not yet, i need boost one at one and then separate to detect stones in the bost machine :/

StigalS
12 de setembro de 2012 às 16:45

Ai Galerinha, Quem Pediu Mapa Pro PDA 1.5+ Ta Aki:

http://www.xtibia.com/forum/topic/194022-pokemon-mapa-stigal-20-pda/

 

Espero Que Gostem...

"Não Esqueçao de Comentar ;3"

12 de setembro de 2012 às 18:59

Pow man tem como tu fazer um client nao propio (que de pra usar ip changer) pra mim?? pq tenho 2 pcs e minha net é roteada e mesmo usando o hamachi eu nao consigo liga o server em um pc e jogar no outro :S!! Me manda na PM o seu client mas que pode abrir + de 1 e que possa uasr ip changer :D vlwzao

SlicerS
12 de setembro de 2012 às 20:57

@AncientFury

mano n sei mexer com client, o q ta no serv foi outro cara ae pelo meio das 557 paginas do topico de duvidas PDA q fez...

e eu abro 2 clients aki usando o programa sandboxie...

Editado Setembro 12 por Slicer

praduhP
13 de setembro de 2012 às 20:25

Como que eu coloco o templo que o player vai ser teleportado depois de pegar o bau inicial eu uso o pda sem level??

 

a linha é essa correto?

 

 

 

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))

 

 

 

Script:

 

 

 

 

local starterpokes = {

["Chikorita"] = {x = 1058, y = 897, z = 4},

["Totodile"] = {x = 1058, y = 900, z = 4},

["Cyndaquil"] = {x = 1058, y = 903, z = 4},

["Bulbassauro"] = {x = 1063, y = 897, z = 4},

["Rattata"] = {x = 1063, y = 900, z = 4},

["Caterpie"] = {x = 1063, y = 903, z = 4},

 

}

 

local btype = "normal"

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

if getPlayerLevel(cid) > 5 then --alterado v1.3

return true

end

 

local pokemon = ""

 

for a, b in pairs (starterpokes) do

if isPosEqualPos(topos, b) then

pokemon = a

end

end

 

if pokemon == "" then return true end

 

local gender = getRandomGenderByName(pokemon)

 

local happy = 180

 

doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)

 

local item = doCreateItemEx(2219)

doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)

doItemSetAttribute(item, "hp", 1)

doItemSetAttribute(item, "happy", happy)

doItemSetAttribute(item, "gender", gender)

doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")

doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")

doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))

doPlayerAddItemEx(cid, item, true)

 

doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)

 

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

 

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

 

 

return TRUE

end

 

 

Editado Setembro 13 por PraduH